Креативная библиотека
3D / нейро · gaussian-splatting
Gaussian Splatting
Фотореал нейро-облака точек в браузере
Tier 3ТяжелоDesktop-firstfree viewers; контент — capture pipelineWebGL2 / Three / спец. viewers
Design DNA
«Реальное место или объект «оживает» как голограмма — не полигональный low-poly, а фотореализм.»
Use with AI
Скопируй промпт и отдай агенту. Он реализует решение в твоём стеке — не копирует чужой код.
Если нужен Gaussian Splatting — desktop-first viewer + тяжёлый feature detect. Обязателен poster/видео fallback на mobile. Lazy-load после LCP. Документируй источник splat-файла и лимиты perf. Не делай full-screen splat единственным контентом страницы.
Что умеет
- ·Просмотр .splat / Planck / Spark-сцен
- ·Иммерсивные capture-туры
Чего не умеет
- ·Не лёгкий MVP на телефоне
- ·Нужен пайплайн съёмки/конвертации
Когда брать
- ·Премиальный showcase пространства
- ·Desktop-first креатив
Когда не брать
- ·Мобильный лендинг
- ·Нет fallback-стратегии
С чем сочетается
Three.jsR3Fстатичный poster
Альтернативы
Обычный GLTFвидео 360Spline
Типичные ошибки
- ·Splat без fallback
- ·Запуск на mid-mobile без detect
- ·Не проверил производительность на iPhone SE. WebGL и AI-модели могут убить батарею или вызвать краш. Всегда делай фоллбэк на статику через matchMedia или детект мощности устройства.